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Secondo me gta ha preso un po' ispirazione da diversi titoli, come si faceva e si fa tutt'ora . Principalmente da Shenmue, dove il protagonista era in terza persona, aveva libertà di camminare in strada, c'era anche il ciclo giorno notte e i negozi. Che capolavoro (speriamo si faccia un quarto capitolo tra l'altro)!Driver però ha introdotto quel contesto nel 3d e GTA, casualmente, ha seguito quel filone.
Su Cyberpunk, se leggi bene il mio post precedente, ho messo "clone" tra virgolette. E' chiaro che ci sono molte cose differenti, come è anche chiaro che per gli sviluppatori come prima cosa si è pensato a GTA, dopodiché hanno seguito "strade" diverse per renderlo più "originale".
La moda degli openworld è chiaramente dovuta al successo di GTA, in particolare dal 3 in poi.
Poi magari da Driver ha preso l'ispirazione per l'action guida e le prove a tempo. Aveva anche una storia migliore di gta. Probabilmente il fatto che fosse ambientato in macchina lo ha limitato nell'era ps2.
