Grand Theft Auto VI

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È confermato, sarà molto "red dead redemption in salsa contemporanea " ,le decisioni del giocatore avranno conseguenze sulla storia,che durerà almeno 80 ore.

Rigiocabilità ampia.

Ci sarà un sistema di reputazione (proprio come in Rdr2), i giocatori potranno svolgere determinate attività secondarie,come andare in palestra e curare il corpo,il rapporto tra Jason e Lucia sarà da gestire.

Jason e Lucia potranno ingrassare e dimagrire.

Niente woke,violenza a tutto spiano e scene mature,qui si gode

Rockstar punta molto sul realismo,non sarà un Gta "vecchia scuola" ma un Gta rinnovato, che punta molto sul realismo.



@Toby rosso nero @fabri47 @Miro @chicagousait @Divoratore Di Stelle

Ahahah geniale come in San Andreas, hanno fatto benissimo a rimetterlo.
Le scelte multiple le hai nel finale di gta4 (due e parecchio diverse) e nel 5 (tre ma una è ottimale e le altre due fanno schifo) sarà interessante vedere che tengono conto delle tue decisioni. Chissà se c'è l' impatto ambientale tipo se ti schieri con una fazione spianano un parco e ottieni introiti dal megacentro commerciale ma se salvi il parco non ottieni soldi ma puoi reclutare gente nella tua banda tra i giovani che si incontrano nel parco.
 

Milanforever26

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Mah... francamente non c'ho visto nulla di nuovo.. è il solito GTA che sarà solo graficamente più bello e più vasto e interattivo ma alla fine è sempre la solita minestra..credo che oggi il giocatore cerchi sempre più un coinvolgimento emotivo col gioco..GTA secondo me fece un gran lavoro solo col IV da questo punto di vista..
 

fabri47

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Mah... francamente non c'ho visto nulla di nuovo.. è il solito GTA che sarà solo graficamente più bello e più vasto e interattivo ma alla fine è sempre la solita minestra..credo che oggi il giocatore cerchi sempre più un coinvolgimento emotivo col gioco..GTA secondo me fece un gran lavoro solo col IV da questo punto di vista..
Penso che GTA abbia dato il massimo, di più non si può fare ormai. Rimangono solo i "cloni" tipo Cyberpunk...
 
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A costo di montarci sopra una turbina ci giocherò con questo :asd:
Abbiamo due configurazioni molto simili!
Io la mia la feci nel 2019, piattaforma AM4 con Ryzen 7 3700x + 32 GB DDR4 3200mhz + RTX 2070 Super

L'anno prossimo si cambia, e 2000 eurozzi toccherà tirarli fuori, ma una volta ogni 8 anni si può fare :)
 
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Penso che GTA abbia dato il massimo, di più non si può fare ormai. Rimangono solo i "cloni" tipo Cyberpunk...
Cyberpunk ha una sua anima e una sua storia visto che segue proprio un filone letterario. Per me con gta non ha nulla da spartire.
 

fabri47

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Cyberpunk ha una sua anima e una sua storia visto che segue proprio un filone letterario. Per me con gta non ha nulla da spartire.
Sì ovvio, ma nel gameplay l'ispirazione è palese come per molti open world.

Che poi, in realtà, è stato Driver ha lanciare il genere e GTA l'ha copiato bene facendo dimenticare la saga di Tanner e co.
 

fabri47

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Sì ovvio, ma nel gameplay l'ispirazione è palese come per molti open world.

Che poi, in realtà, è stato Driver ha lanciare il genere e GTA l'ha copiato bene facendo dimenticare la saga di Tanner e co.
a lanciare*
 
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Sì ovvio, ma nel gameplay l'ispirazione è palese come per molti open world.

Che poi, in realtà, è stato Driver ha lanciare il genere e GTA l'ha copiato bene facendo dimenticare la saga di Tanner e co.
Ma secondo me nel gameplay è diverso. Cyberpunk ha le build che gli permettono di avere un gameplay completamente diverso.
Diciamo che è il contesto urbano a trarre in inganno, perché ci sono le chiamate durante la guida e la possibilità di usare macchine e moto.
Ma questo è normale dato il contesto. Anzi magari ci fossero altri open world in città anziché sempre open world fantasy o con prati immensi e rocce.

Comunque Gta nasce anche prima di Driver col primo capitolo, sono loro che hanno introdotto il concetto di open world in città. Il primo open world moderno forse è stato Shenmue, ma Gta 3 ha rivoluzionato nuovamente il concetto di open world, ponendo le basi per tutti i titoli successivi.

Comunque Driver, che perla che hai citato. Una saga dimenticata da Dio. Che peccato!
 

fabri47

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Ma secondo me nel gameplay è diverso. Cyberpunk ha le build che gli permettono di avere un gameplay completamente diverso.
Diciamo che è il contesto urbano a trarre in inganno, perché ci sono le chiamate durante la guida e la possibilità di usare macchine e moto.
Ma questo è normale dato il contesto. Anzi magari ci fossero altri open world in città anziché sempre open world fantasy o con prati immensi e rocce.

Comunque Gta nasce anche prima di Driver col primo capitolo, sono loro che hanno introdotto il concetto moderno di open world in città. Il primo open world moderno forse è stato Shenmue, ma Gta 3 ha rivoluzionato nuovamente il concetto di open world, ponendo le basi per tutti i titoli successivi.

Comunque Driver, che perla che hai citato. Una saga dimenticata da Dio. Che peccato!
Driver però ha introdotto quel contesto nel 3d e GTA, casualmente, ha seguito quel filone.

Su Cyberpunk, se leggi bene il mio post precedente, ho messo "clone" tra virgolette. E' chiaro che ci sono molte cose differenti, come è anche chiaro che per gli sviluppatori come prima cosa si è pensato a GTA, dopodiché hanno seguito "strade" diverse per renderlo più "originale".

La moda degli openworld è chiaramente dovuta al successo di GTA, in particolare dal 3 in poi.
 
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