Ho finito il gioco con la difficoltà Standard in 7 ore e 20 minuti con una C, ho esplorato tutto l'esplorabile leggendo ogni nota che trovavo, non è poi tanto più corto del secondo remake, inoltre quando si finisce il gioco si sblocca il negozio con cui spendere i punti guadagnati completando le varie sfide nella modalità storia, ho sbloccato la pistola con munizioni infinite per adesso.
Il mio voto è un solido 8,5/10, mi sono divertito tantissimo e non vedo l'ora di sbloccare tutto lo sbloccabile, sono contento di non essermi fatto influenzare da alcune recensioni, la gente di solito si comporta come un gregge che segue il pastore (recensore in questo caso), se il pastore dice che il gioco non gli è piaciuto o che non sia un gioco da 8 o 9, allora automaticamente anche le pecore dicono che il gioco non sia bello pur non avendolo provato.
I pro:
-RE engine e comparto tecnico e grafico coi fiocchi, spero gli altri giochi della serie sfruttino appieno questo engine.
-Jill Valentine è fatta benissimo, super cazzuta come in Resident Evil 1 ma in HD, anche Carlos mi è piaciuto.
-Nemesis non ti segue costantemente come Mr X nel dipartimento di polizia nel secondo remake, dopo diversi playthrough Mr X diventava abbastanza monotono ed era molto facile da seminare, risultando alla lunga soltanto noioso, gli incontri col Nemesis sono invece scriptati e la sua caratterizzazione e le fasi evolutive successive sono estremamente ben fatte, i combattimenti contro di lui li ho adorati.
-Il comparto audio è ottimo e in alcuni tratti si possono risentire le musiche del RE3 originale.
-Gli hunter β e Γ sono tanta roba.
-L'ospedale, la mia location preferita del gioco, sembra proprio uscito da un film dell'orrore.
-Il negozio con i relativi bonus da sbloccare completando le challenge nella modalità storia.
-L'UBCS coi vari Mikail, Tyrell e Nicholai, mi sono piaciuti tutti.
I contro:
-Non è un vero e proprio contro, visto che è una prerogativa dei RE l'essere piuttosto corti (tranne il 6), però al momento non ci sono le modalità che c'erano nel 2, come la fuga di Hunk o il dlc Ghost Survivors, spero che Capcom introduca nuovi dlc a lungo andare aggiungendo altra roba interessante.
-Non mi è piaciuto il fatto che gli zombie siano praticamente identici al remake del secondo, avrei gradito un'ulteriore aggiunta di modelli tanto per variare.
-L'assenza della clock tower e la poca presenza degli enigmi, gli unici enigmi significativi che mi vengono in mente su due piedi sono due in tutto il playthrough.
-Avrei preferito che fosse Jill ad essere giocabile nella parte del dipartimento di polizia e non Carlos, sarebbe stato più interessante dal punto di vista della narrativa.
Punto interrogativo è Project Resistance, a causa della quarantena ho internet in panne e non posso giocarci in maniera decente, quindi mi astengo nel dare giudizi.