The Last of Us Parte II: in uscita il 19 giugno 2020

fabri47

Senior Member
Registrato
15 Dicembre 2016
Messaggi
27,875
Reaction score
5,326
Incredibile, io non ero spoilerato e ci sono rimasto di sasso.
Ma entusiasta di una scelta narrativa così coraggiosa. Sarà che sono di scuola Martin e odio i cliché.

Il fatto di usare un altro personaggio sostituendo quello amatissimo dai fan (e ingannando tutti con i trailer, tenendo nascosta la cosa... leak a parte) si era già visto in Metal Gear Solid 2, guarda caso un altro gioco che fu molto divisivo.
Pensa che molti bimbominchia hanno bombardato i siti di metacritic con voto zero ancora prima di giocare, solo perché non accettavano lo spoiler... e per il fatto che controlli l'altro personaggio... roba da pazzi.
Penso pure io che in molti abbiano dato quei voti solo perchè...
Joel è morto. Però c'è anche da dire che mettere come protagonista una come Abby, che ha le sue stesse caratteristiche più o meno, è roba politicizzata da "Me Too" e ci sta che molti fan siano rimasti delusi. In futuro comunque, faranno sicuramente spin-off su Joel e sul periodo tra il primo ed il secondo The Last of Us. Io spero sempre che risorga, anche se è apparsa la tomba :asd: .
 

Toby rosso nero

Moderatore
Membro dello Staff
Registrato
29 Agosto 2012
Messaggi
40,364
Reaction score
20,451
Penso pure io che in molti abbiano dato quei voti solo perchè...
Joel è morto. Però c'è anche da dire che mettere come protagonista una come Abby, che ha le sue stesse caratteristiche più o meno, è roba politicizzata da "Me Too" e ci sta che molti fan siano rimasti delusi. In futuro comunque, faranno sicuramente spin-off su Joel e sul periodo tra il primo ed il secondo The Last of Us. Io spero sempre che risorga, anche se è apparsa la tomba :asd: .

Le cose fastidiose a fini propagandistici ci sono e secondo me sono i dettagli che avevo riportato nel post sopra, ma il fatto di
fare controllare al giocatore proprio l'assassina dell'amato Joel secondo me è una trovata geniale, anche sadica se vogliamo dirla tutta, ma l'industria dei videogiochi ha bisogno di scossoni così, altrimenti la narrazione non matura mai e resta sempre ancorata ai soliti cliché.
Che poi Abby sia come chara-design una caricatura vivente per far godere le femministe, su quello sono d'accordo. :)
 

fabri47

Senior Member
Registrato
15 Dicembre 2016
Messaggi
27,875
Reaction score
5,326
Le cose fastidiose a fini propagandistici ci sono e secondo me sono i dettagli che avevo riportato nel post sopra, ma il fatto di
fare controllare al giocatore proprio l'assassina dell'amato Joel secondo me è una trovata geniale, anche sadica se vogliamo dirla tutta, ma l'industria dei videogiochi ha bisogno di scossoni così, altrimenti la narrazione non matura mai e resta sempre ancorata ai soliti cliché.
Che poi Abby sia come chara-design una caricatura vivente per far godere le femministe, su quello sono d'accordo. :)
Domanda: è superiore al primo TLOU al momento?
 

vota DC

Senior Member
Registrato
3 Settembre 2012
Messaggi
7,105
Reaction score
851
Mamma mia che gioco questo secondo.. la parte di usare diversi personaggi mi sembra copiata da GTA o COD comunque..

In ogni caso sono sconvolto

Pazzesco è morto Joel ma che colpo di scena folle è?? Sono scioccato..

La parte di usare più personaggi c'è anche in altri survival horror come Resident Evil ed è gestita meglio.

Gli animatori hanno sudato 7 anni per far morire Joel e realizzare ogni capriccio del proprio capo, idem per gli attori che ci hanno messo le voci. Ma Druckmann è così cane che ha fallito pure il modo, nel terzo capitolo se quel tossico viene buttato fuori da ND è facilissimo fare un retcon. Quello sembra solo un personaggio che si chiama anche lui Joel. "Hey Abby l'indirizzo della mia base supersegretissima è questo, perché il tuo gruppo non ci viene armato e ci chiudiamo dentro?". Questo è il Joel del primo gioco?
E' un peccato vedere gente sbattersi per fare il comparto tecnico e poi chi fa tanto lo sbruffone è quel CANE che è il narratore che non ha fatto le cose gratuitamente improvvisando ma ci ha messo sette anni per fare un lavoro RIDICOLO.

Tu dici che voleva fare un colpo di scena? No. Straley ha detto più volte che i personaggi preferiti sono Ellie e Joel ed era Straley che decideva nel primo gioco. Druckmann ha cacciato Straley (dopo aver cacciato la Henning di Uncharted con tanto di mobbing documentato e soltanto per stravolgere Uncharted 4) e ha sputato sui suoi personaggi. Ellie non è Ellie ma una donna odiosa e rancorosa che non vuole perdonare Joel, Joel da eroe paranoico capace di cavarsela in ogni situazione è NED FLANDERS.

Vuoi far morire Joel per via di Abby? Allora mettici che Abby.....lo uccide in un momento di rabbia dopo un conflitto interiore ed è una cosa inaspettata.
Invece mostra Joel NED FLANDERS che si fa catturare come uno scemo, Abby che si comporta in maniera schifosa mettendosi a torturare per ore (si cambia persino i vestiti) chi l'ha appena salvata, il finale del primo gioco completamente capovolto per dimostrare Joel psicopatico quando in realtà ha salvato una bambina da un chirurgo che invece di ragionare lo ha minacciato con un coltello. Ha persino cambiato il colore del chirurgo da nero a bianco.
Qui siamo pure peggio di Luke Skywalker che da eroe della trilogia originale diventa vecchio vigliaccio e brontolone nella trilogia femminista.

Niente da fare. Duckmann tossico senza fantasia ha voluto copiare male Walking Dead. Abby presa paro paro da Negan ma in un contesto ridicolo dato che Negan non si fa salvare e soprattutto ha carisma mentre Abby non ne ha minimamente ed è caratterizzata come uno scagnozzo (i suoi seguaci hanno più spessore, più buonsenso e più capacità di comando di lei) pur avendo il ruolo di leader.
E ciliegina sulla torta la faccia di Druckmann (Manny) che sputa sul cadavere di Joel. E questo qui blatera "La mia è arte, non intrattenimento".
 

Toby rosso nero

Moderatore
Membro dello Staff
Registrato
29 Agosto 2012
Messaggi
40,364
Reaction score
20,451
Domanda: è superiore al primo TLOU al momento?

Come gameplay nettamente, di una galassia superiore.
Ho 25 ore all'attivo e alcune sezioni, soprattutto quelle con gli umani, le ripeto appositamente per giocare con nuovi approcci e strategie e ogni volta mi capitano situazioni diverse. Level design pazzesco per imboscate, inseguimenti, agguati. IA dei nemici e difficoltà compeltamente customizzabile attraverso più di 60 opzioni nel menù.
Io sto giocando a difficile con IA aggressiva e risorse settato a "sopravvisuto", la fine del mondo.
Animazioni contestauali realizzate con una cura e un dettaglio incredibile durante mischie da combattimento o stealth, le situazioni di quel famoso trailer E3 possono accadere benissimo anche in tempo reale.

Come storia alcuni momenti eccelsi ed altri un po' sottotono, ma ne abbiamo già parlato.
Dipende poi se quelle famose scelte narrative le accetti oppure no. Io con tutto lo sforzo e il senso critico del mondo non riesco proprio a trovarvi nulla di così inaccettabile.
Graficamente su PS4 solo Red Dead 2 per me superiore, God of War non ha lo stesso livello artistico e la stessa cura. Qui ogni interno è diverso dall'altro e minuziosamente dettgliato, ogni texture differente, mentre in GOW abbiamo le stesse rocce e gli stessi asset ripetuti per due terzi del gioco.

Al momento per me è da 8,5-9, attendo di finirlo.
Non penso andrò con il 10 per la roba LGBT e occasioni di storia "sprecate", molto noiose, per andar dietro alle mode americane. Non provo la stessa empatia per alcuni personaggi di LOU2 come ne avevo per altri di LOU1. Mi mancano Bill, Sam, Henry e Tessie... Dina e Jessie non sono dello stesso livello. Abby invece a me non dispiace, chara design a parte.
Senza spoilerare posso però dire che ci sono momenti specifici realizzati per i super fan di LOU1... per esempio il museo. Momenti che ne ricreano la stessa atmosfera e nostalgia.

E poi 10, in questa generazione, per quel che mi riguarda può prenderlo solo Red Dead Redemption 2. :p
 
Ultima modifica:

Tifo'o

Moderatore
Membro dello Staff
Registrato
6 Agosto 2012
Messaggi
36,547
Reaction score
5,316
La parte di usare più personaggi c'è anche in altri survival horror come Resident Evil ed è gestita meglio.

Gli animatori hanno sudato 7 anni per far morire Joel e realizzare ogni capriccio del proprio capo, idem per gli attori che ci hanno messo le voci. Ma Druckmann è così cane che ha fallito pure il modo, nel terzo capitolo se quel tossico viene buttato fuori da ND è facilissimo fare un retcon. Quello sembra solo un personaggio che si chiama anche lui Joel. "Hey Abby l'indirizzo della mia base supersegretissima è questo, perché il tuo gruppo non ci viene armato e ci chiudiamo dentro?". Questo è il Joel del primo gioco?
E' un peccato vedere gente sbattersi per fare il comparto tecnico e poi chi fa tanto lo sbruffone è quel CANE che è il narratore che non ha fatto le cose gratuitamente improvvisando ma ci ha messo sette anni per fare un lavoro RIDICOLO.

Tu dici che voleva fare un colpo di scena? No. Straley ha detto più volte che i personaggi preferiti sono Ellie e Joel ed era Straley che decideva nel primo gioco. Druckmann ha cacciato Straley (dopo aver cacciato la Henning di Uncharted con tanto di mobbing documentato e soltanto per stravolgere Uncharted 4) e ha sputato sui suoi personaggi. Ellie non è Ellie ma una donna odiosa e rancorosa che non vuole perdonare Joel, Joel da eroe paranoico capace di cavarsela in ogni situazione è NED FLANDERS.

Vuoi far morire Joel per via di Abby? Allora mettici che Abby.....lo uccide in un momento di rabbia dopo un conflitto interiore ed è una cosa inaspettata.
Invece mostra Joel NED FLANDERS che si fa catturare come uno scemo, Abby che si comporta in maniera schifosa mettendosi a torturare per ore (si cambia persino i vestiti) chi l'ha appena salvata, il finale del primo gioco completamente capovolto per dimostrare Joel psicopatico quando in realtà ha salvato una bambina da un chirurgo che invece di ragionare lo ha minacciato con un coltello. Ha persino cambiato il colore del chirurgo da nero a bianco.
Qui siamo pure peggio di Luke Skywalker che da eroe della trilogia originale diventa vecchio vigliaccio e brontolone nella trilogia femminista.

Niente da fare. Duckmann tossico senza fantasia ha voluto copiare male Walking Dead. Abby presa paro paro da Negan ma in un contesto ridicolo dato che Negan non si fa salvare e soprattutto ha carisma mentre Abby non ne ha minimamente ed è caratterizzata come uno scagnozzo (i suoi seguaci hanno più spessore, più buonsenso e più capacità di comando di lei) pur avendo il ruolo di leader.
E ciliegina sulla torta la faccia di Druckmann (Manny) che sputa sul cadavere di Joel. E questo qui blatera "La mia è arte, non intrattenimento".

Grazie per la spiegazione ora ho capito. Visto che ora ho giocato qualche ora dico le prime impressioni
Ad ora il primo capitolo è più roba. Sono arrivato a Seattle e mi sto già fracassando le balle. A livello di grafica nulla da dire ma la mappa della città è troppo troppo troppo immensa.. gli spazi sono troppo a volte mi tocca perdere minuti andando dall'altra parte per poi ritrovarmi nella parte sbagliata, minuti e minuti a girovagare per il nulla. Non mi sta piacendo nemmeno la storia degli armadi.. ogni volta che entri in un posto schiacci triangolo, un armadio/comodino pieno uno vuoto sempre cosi. Che palle. Inoltre mi pare un po troppo Tomb Raider/uncharted.. anche sta cosa dello strisciare per terra in stile giochi di guerra o salti di 10 metri. Boh forse perché ho appena finito il primo due giorni fa e non 6, e dunque sono più puntato a fare paragoni. Ma il primo era molto più semplici sotto alcuni punti.
 

Toby rosso nero

Moderatore
Membro dello Staff
Registrato
29 Agosto 2012
Messaggi
40,364
Reaction score
20,451
Grazie per la spiegazione ora ho capito. Visto che ora ho giocato qualche ora dico le prime impressioni
Ad ora il primo capitolo è più roba. Sono arrivato a Seattle e mi sto già fracassando le balle. A livello di grafica nulla da dire ma la mappa della città è troppo troppo troppo immensa.. gli spazi sono troppo a volte mi tocca perdere minuti andando dall'altra parte per poi ritrovarmi nella parte sbagliata, minuti e minuti a girovagare per il nulla. Non mi sta piacendo nemmeno la storia degli armadi.. ogni volta che entri in un posto schiacci triangolo, un armadio/comodino pieno uno vuoto sempre cosi. Che palle. Inoltre mi pare un po troppo Tomb Raider/uncharted.. anche sta cosa dello strisciare per terra in stile giochi di guerra o salti di 10 metri. Boh forse perché ho appena finito il primo due giorni fa e non 6, e dunque sono più puntato a fare paragoni. Ma il primo era molto più semplici sotto alcuni punti.

L'idea di quella mappa semi-open world è presa da Uncharted: Lost Legacy, quando hanno provato a inserire per la prima volta un elemento "open" nel sistema di gioco lineare con missioni secondarie e cose alternative da trovare che vengono segnate sulla mappa.
Di così dispersiva c'è solo quella sezione, almeno dove sono arrivato io, dopo si torna al sistema classico. Anche se hanno esteso un po' di più le parti lineari, con più "case" e anfratti da perlustrare.
Se ti rompe l'open world di quella sezione ti consiglio di tirare avanti, è tutto facoltativo. Magari esplorala con la selezione capitolo più avanti o a gioco finito!
 

Tifo'o

Moderatore
Membro dello Staff
Registrato
6 Agosto 2012
Messaggi
36,547
Reaction score
5,316
L'idea di quella mappa semi-open world è presa da Uncharted: Lost Legacy, quando hanno provato a inserire per la prima volta un elemento "open" nel sistema di gioco lineare con missioni secondarie e cose alternative da trovare che vengono segnate sulla mappa.
Di così dispersiva c'è solo quella sezione, almeno dove sono arrivato io, dopo si torna al sistema classico. Anche se hanno esteso un po' di più le parti lineari, con più "case" e anfratti da perlustrare.
Se ti rompe l'open world di quella sezione ti consiglio di tirare avanti, è tutto facoltativo. Magari esplorala con la selezione capitolo più avanti o a gioco finito!

Infatti dopo che ho preso la benzina dalla sinagoga, c'erano altri due punti sulla mappa da esplorare.. ho lasciato stare uno era a nord e l'altro a sud. Poi c'era la tipa che continuava a rompere le palle sul cavallo stava male avevo paura che schiattasse e mi toccava andare a piedi. Poi vabbe è morto per l'attacco dell'esercito... il capitolo Seattle non mi sta piacendo per ora.

Vedremo più aanti
 

Butcher

Senior Member
Registrato
28 Agosto 2012
Messaggi
7,952
Reaction score
366
Già alcuni di voi hanno descritto molto bene la bellezza di questo gioco.
Io l'ho finito ieri e mi limito a dire, semplicemente, che l'asticella nel mondo dei videogiochi è stata elevate di due tacche.

La storia in sé mi ha lasciato un vuoto emotivo non indifferente, un'empatia con i personaggi che raramente ho vissuto.
A questo proposito ci tengo a dire che
quando con Abby sei lì a dare la caccia finale ad Ellie e Tommy, la prendi a pugni, cerchi di strangolarla...beh, lì ti senti una morsa allo stomaco e gli occhi lucidi perché fino alla fine ti fanno credere che stai per farcela, stai per uccidere i TUOI personaggi!

E comunque Abby è chiaramente Ronda Rousey :ghign:
 
Alto
head>