Nuove info
• Multiplayer e missioni:
I personaggi potranno essere selezionati attraverso un menù radiale.
Il cambio di personaggi durante le missioni sarà parzialmente imposto dal gioco.
La storia si svilupperà attraverso cinque o sei rapine "importanti".
Le missioni saranno lunghe e complesse. Ci saranno diversi finali in base alle scelte del giocatore. La tipologia delle missioni varierà da attentati dinamitardi, infiltrazioni, recupero ostaggi, invasioni, fughe e rapine. Come nei precedenti GTA, saranno presenti le missioni secondarie come Taxi, Ambulance, e Vigilante ma non saranno "identiche" a quelle vecchie.
Le musiche cambieranno dinamicamente durante le missioni in base all'azione su schermo.
Non si potranno fare le missioni single player in cooperativa, ma saranno implementati modelli multiplayer coop a parte.
Il multiplayer sarà rivalutato rispetto ai titoli precedenti. Saranno presenti moltissimi contenuti per tenere i giocatori "occupati".
• Mondo:
L'intera mappa potrà essere esplorata fin dall'inizio.
Sono confermati le cave sottomarine e la possibilità di esplorare il fondale marino (previo l'uso dell'equipaggiamento da sub).
Il California’s Salt Sea verrà rinominato in Alamo Sea.
Ci sarà un ecosistema funzionante con animali selvatici. Confermata la presenza di cani selvatici.
• Radio
Le stazioni radio trasmetteranno news e previsioni meteo.
"Radio Love” è una delle stazioni confermate.
• Meccaniche di gioco:
Il sistema delle coperture dal fuoco è stato migliorato e ora il ripararsi nei conflitti a fuoco sarà molto importante.
E' stato riscritto interamente il motore fisico del gioco.