Gta V, nuovo trailer. Uscita: 17 settembre

Liuke

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E' una vita che quel coso per cambiare personaggio mi segna una missione con franklin ma nn ho la più pallida idea di dove sia :fuming::fuming:
 
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Dico la mia sul gioco; personalmente è il miglior gioco a cui abbia mai giocato ma allo stesso tempo non lo ritengo un gioco perfetto anzi, presenta a mio avviso molte crepe...ovviamente però dovrei giudicare tutto provando anche l'online, comunque:
Le rapine: il punto più pesante della mia critica; hanno martellato per mesi dando risalto alla possibilità di fare rapine e poi nel gioco me ne trovo SOLO 4 di cui 2 prive di incasso? ma seriamente? dov'è la possibilità di farne delle altre? perchè non posso rapinare una banca?

L'economia di gioco: anche qui, parlavano di economia vibrante e poi mi ritrovo senza la possibilità di comprare case, i pochi immobili acquisibili sono inutili a parte 1 (il Los Santos Customs che ti fa le modifiche alle auto gratuitamente) e con prezzi allucinanti (il club di golf costa uno sproposito e da una rendita settimanale ridicola); oltretutto non si può manco interagire con le proprietà (in alcune manco si può entrare!) se non attraverso ripetitive missioni (mi riferisco allo Smoke on the Water).
La borsa è un'idea interessante ma mi sembra che ogni rialzo e ribasso sia scriptato e privo di logica.

Le attività secondarie: Ce ne sono molte (e alcune sono davvero inutili, lo yoga per esempio) ma allo stesso tempo ne hanno tolte tantissime, ad esempio potevano mettere benissimo un casinò dove giocare a poker etc...oppure ad esempio le missioni da vigilante, recupero veicoli, le scuole navali e di guida, le guerre di droga di TBOGT...

Le abilità dei personaggi: oltre ad essere facilmente potenziabili hanno un peso leggerissimo sul gameplay, avrei preferito di gran lunga i meccanismi di abilità di San Andreas, dove per ogni specifica categoria di arma avevi un livello di abilità.

La trama: sarà anche un giudizio soggettivo, ma per me è un grosso passo indietro rispetto alla storia di GTA IV; peccato perchè Michael è il protagonista più interessante di tutta la saga.

I fondali: sono veramente inutili, con lo spazio che hanno usato per farli potevano invece sviluppare meglio il ghetto, oppure inserire la Orange County, oppure ancora la Death Valley.
 

Arsozzenal

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Dico la mia sul gioco; personalmente è il miglior gioco a cui abbia mai giocato ma allo stesso tempo non lo ritengo un gioco perfetto anzi, presenta a mio avviso molte crepe...ovviamente però dovrei giudicare tutto provando anche l'online, comunque:
Le rapine: il punto più pesante della mia critica; hanno martellato per mesi dando risalto alla possibilità di fare rapine e poi nel gioco me ne trovo SOLO 4 di cui 2 prive di incasso? ma seriamente? dov'è la possibilità di farne delle altre? perchè non posso rapinare una banca?

L'economia di gioco: anche qui, parlavano di economia vibrante e poi mi ritrovo senza la possibilità di comprare case, i pochi immobili acquisibili sono inutili a parte 1 (il Los Santos Customs che ti fa le modifiche alle auto gratuitamente) e con prezzi allucinanti (il club di golf costa uno sproposito e da una rendita settimanale ridicola); oltretutto non si può manco interagire con le proprietà (in alcune manco si può entrare!) se non attraverso ripetitive missioni (mi riferisco allo Smoke on the Water).
La borsa è un'idea interessante ma mi sembra che ogni rialzo e ribasso sia scriptato e privo di logica.

Le attività secondarie: Ce ne sono molte (e alcune sono davvero inutili, lo yoga per esempio) ma allo stesso tempo ne hanno tolte tantissime, ad esempio potevano mettere benissimo un casinò dove giocare a poker etc...oppure ad esempio le missioni da vigilante, recupero veicoli, le scuole navali e di guida, le guerre di droga di TBOGT...

Le abilità dei personaggi: oltre ad essere facilmente potenziabili hanno un peso leggerissimo sul gameplay, avrei preferito di gran lunga i meccanismi di abilità di San Andreas, dove per ogni specifica categoria di arma avevi un livello di abilità.

La trama: sarà anche un giudizio soggettivo, ma per me è un grosso passo indietro rispetto alla storia di GTA IV; peccato perchè Michael è il protagonista più interessante di tutta la saga.

I fondali: sono veramente inutili, con lo spazio che hanno usato per farli potevano invece sviluppare meglio il ghetto, oppure inserire la Orange County, oppure ancora la Death Valley.
effettivamente ci sono parecchio cose che potevano essere fatte molto meglio...tutte quelle elencate da te più le personalizzazioni..e ripeto che la storia,seppur non l'abbia ancora finita,mi sembra corta...speriamo nell'online!se dovesse deludere,posso dire di ritenermi un pò deluso..avevo aspettative più alte
 

Jino

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effettivamente ci sono parecchio cose che potevano essere fatte molto meglio...tutte quelle elencate da te più le personalizzazioni..e ripeto che la storia,seppur non l'abbia ancora finita,mi sembra corta...speriamo nell'online!se dovesse deludere,posso dire di ritenermi un pò deluso..avevo aspettative più alte

Le aspettative erano talmente alte che la delusione era quasi scontata. :fuma:
 
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