ma sono più un appassionato della storia che c'è dietro che al gioco in se... voi che ne pensate??
La coerenza narrativa è pari a zero purtroppo, nel giro di un paio di anni dicono che quello che è successo due anni prima è l'esatto opposto di quello che è stato detto e tu stesso hai visto.
Nelle primissime versioni di Wow la classe mago era frustrante a inizio gioco, roba che con un coboldo livello 3 era morte sicura se tu eri a livello 1, infatti subito dopo ho cambiato paladino e potevo batterne anche due di coboldi già a livello 1.
Come giochi il migliore era il 2 che introduce flotta, sommergibili e aviazione se non sbaglio è il primissimo strategico con una flotta (il primo C&C aveva le navi come unità speciale non producibili) e come unico difetto era la pochissima differenza tra orchi e umani che alla fine magie a parte erano la stessa cosa, il 3 pur fornendo 4 fazioni completamente diverse (ma il cambio di rotta è deciso da Starcraft sia per la diversificazione delle fazioni che con la campagna dove si inizia con una razza e si prosegue con l'altra invece di fare la conquista totale e avere finali diversi) ha involontariamente rovinato il genere con la trovata del gioco incentrato sull'eroe e le pochissime unità (e con il costo mantenimento scoraggia i grandi eserciti) dove vince chi ammazza i mostriciattoli neutrali livellando l'eroe con diecimila click piuttosto che chi espande la base anche se ha il merito di avere uno degli editor migliori, il primo capitolo era poco innovativo con solo unità terrestri e alla fine l'unica novità rispetto gli altri rts era la magia di resurrezione dei morti mentre il resto con il vetusto Dune 2 (che aveva pure un'aviazione primitiva) si era già visto, va detto che il design mi intrigava parecchio con i cavalcalupi (reintrodotti nel terzo ma sostituiti nel secondo dagli ogre che per quanto fortissimi sono un po' ridicoli), gli scorpioni evocati e i demoni che distruggevano tutto con un colpo, ma anche i fanti umani noti per la loro camminata sexy erano meglio di quelli del secondo con quello scudo quasi invisibile sembravano truppe seicentesche.
Ho notato che il poco noto Armies of Exigo per certi versi è quello che avrebbe potuto essere Warcraft 3 se la serie fosse rimasta fedele allo spirito di Starcraft.