Real: gol pochi secondi dopo fischio finale. Video.

Djici

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Lo ripeto per la centesima vola.
Non si può non cambiare le regole del gioco.
Ci vuole il tempo effettivo con cronometro che si ferma ogni volta che la palla e ferma. Pure per una semplice rimessa laterale.
Con giocatori che anche se il cronometro del tempo effettivo e fermo hanno comunque tot secondi per rimettere la palla in movimento, che sia rigore, calcio d'angolo, rimessa laterale, punizione o rinvio dal fondo.
A cosa serve questo tempo massimo per effettuare la rimessa in gioco? A non fare perdere tempo per non spezzare il ritmo della squadra che sta spingendo.
Non si ferma più il gioco per qualcuno steso per terra. O riesci ad uscire dal campo con i tuoi mezzi e puoi rientrare dopo che il medico ti ha controllato (ma intanto la partita continua) o non ci riesci e la sostituzione diventa inevitabile.
Sul tempo effettivo aggiungo solo che una volta finito il tempo segnalato con un fischio automatico (quindi non del arbitro) si gioca fino a quando la palla non ha cambiato campo rispetto a dove stava prima del fischio. Quindi se una squadra si guadagna un angolo dopo il fischio, si continua a giocare. Quando la squadra che difende riesce a mandare palla da l'altra parte del campo c'è il fischio finale del arbitro.

Sarebbe sicuramente più complesso. Ma l'intento sarebbe di finirla con i giocatori che si rotolano a terra per 3 minuti quando non sono stati nemmeno sfiorati e finirla con le perdite di tempo. Ci sarebbe più intensità.
 

numero 3

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Lo ripeto per la centesima vola.
Non si può non cambiare le regole del gioco.
Ci vuole il tempo effettivo con cronometro che si ferma ogni volta che la palla e ferma. Pure per una semplice rimessa laterale.
Con giocatori che anche se il cronometro del tempo effettivo e fermo hanno comunque tot secondi per rimettere la palla in movimento, che sia rigore, calcio d'angolo, rimessa laterale, punizione o rinvio dal fondo.
A cosa serve questo tempo massimo per effettuare la rimessa in gioco? A non fare perdere tempo per non spezzare il ritmo della squadra che sta spingendo.
Non si ferma più il gioco per qualcuno steso per terra. O riesci ad uscire dal campo con i tuoi mezzi e puoi rientrare dopo che il medico ti ha controllato (ma intanto la partita continua) o non ci riesci e la sostituzione diventa inevitabile.
Sul tempo effettivo aggiungo solo che una volta finito il tempo segnalato con un fischio automatico (quindi non del arbitro) si gioca fino a quando la palla non ha cambiato campo rispetto a dove stava prima del fischio. Quindi se una squadra si guadagna un angolo dopo il fischio, si continua a giocare. Quando la squadra che difende riesce a mandare palla da l'altra parte del campo c'è il fischio finale del arbitro.

Sarebbe sicuramente più complesso. Ma l'intento sarebbe di finirla con i giocatori che si rotolano a terra per 3 minuti quando non sono stati nemmeno sfiorati e finirla con le perdite di tempo. Ci sarebbe più intensità.


Tutto giusto, inoltre nel rugby se i sanitari a bordo campo reputano di dover intervenire per un fallo di gioco lo fanno autonomamente senza autorizzazione dell'arbitro e il gioco prosegue.
Scommetto che sarebbero in quel caso poche le simulazioni.
 
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